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O sucesso do Wii pegou 🧬 as desenvolvedoras de surpresa, devido as suas restrições de hardwaresites de apostas esportivas confiaveissites de apostas esportivas confiaveis comparação aos outros consoles e as títulos do 🧬 seu lançamento. Em sites de apostas esportivas confiaveis uma entrevista à revista alemã Der Spiegel, Yves Guillemot e Alain Corre, da Ubisoft, admitiram que 🧬 cometeram um erro ao esgotar seus títulos de lançamento, prometendo levar mais a sério os projetos futuros.[121] A Take-Two Interactive, 🧬 que lançou alguns jogos para o GameCube, mudousites de apostas esportivas confiaveisposiçãosites de apostas esportivas confiaveissites de apostas esportivas confiaveis relação à Nintendo, dando uma prioridade maior ao 🧬 Wii.[122]
Um executivo da Frontline Studios afirmou que as principais publicadoras de jogos eletrônicos estavam preocupadassites de apostas esportivas confiaveissites de apostas esportivas confiaveis lançar títulos exclusivos 🧬 para o Wii, devido à percepção de que as third-parties não eram fortemente apoiadas pelos consumidores.[136] Em sites de apostas esportivas confiaveis seu blog, 🧬 Jeremy Parish, editor do 1UP, afirmou que a Nintendo foi a maior decepção para elesites de apostas esportivas confiaveissites de apostas esportivas confiaveis 2007. Comentando a 🧬 falta de suporte de desenvolvedoras terceirizadas, ele afirmou que "o cenário do Wii é sombrio. Pior do que era no 🧬 Nintendo 64. Pior do que no GameCube... o conteúdo vindo das third-parties é predominantemente lixo". Os jornais The Globe and 🧬 Mail e Forbes observaram que o Wii tinha poucos títulos de terceiros bem-sucedidossites de apostas esportivas confiaveissites de apostas esportivas confiaveis comparação com seus rivais (devido, 🧬 sites de apostas esportivas confiaveissites de apostas esportivas confiaveis parte, ao seu hardware mais fraco). As third-parties frequentemente deixavam o Wii de ladosites de apostas esportivas confiaveissites de apostas esportivas confiaveis vez de 🧬 criar jogos para os três consoles simultaneamente ("sucessos de vendas como a franquia Call of Duty nunca chegaram ao hardware 🧬 da Nintendo ou eram mostrados de forma neutra"). A Forbes observou que dos jogos mais bem-sucedidos de 2011 (The Elder 🧬 Scrolls V: Skyrim, Mass Effect 3, Portal 2, LA Noire, Battlefield 3, Call of Duty: Modern Warfare 3), embora todos 🧬 tenham sido lançados para PC, Xbox 360, e PlayStation 3, apenas Modern Warfare 3 recebeu uma versão para Wii, que 🧬 também foi o port menos vendido do jogo. A falta de jogos de terceiros poderia ser exacerbada no futuro, já 🧬 que a Nintendo enfrentava o "dilema de ter ficado fora de sincronia com seus rivais no ciclo do console"; a 🧬 Microsoft e a Sony projetariam seus consoles para serem mais poderosos que o Wii U. Fortes títulos de third-parties são 🧬 vistos como um sinal fundamental da saúde de um console de videogames.[137][138]
As alças de pulso do Wii Remote também foram 🧬 alvos de ações judiciais.